Manejo de imágenes y rutas con Python y Tkinter

Manejo de imágenes y rutas con Python y Tkinter

Manejo de imágenes y rutas con Tkinter -100 días de Python #14

Este día número 14 lo vamos a aprovechar para el manejo de imágenes y rutas mediante el uso de Python y sus módulos Tkinter y Pillow.

Contenido del día 14

  1. Cambiar el icono de ventana en Tkinter.
  2. Importar el módulo os de Python.
  3. Crear capetas en el proyecto.
  4. Almacenar rutas de carpeta en Python.
  5. Rutas dinámicas en Python.
  6. La variable especial __file__ de Python.
  7. Cargar imágenes en Python.
  8. El método iconbitmap de Tkinter.
  9. Importar todo del módulo os.
  10. El módulo Pillow.
  11. Descargar e instalar Pillow.
  12. Actualizar PIP en Python.
  13. Importar partes de un módulo.
  14. Carga de imágenes en Python con Pillow.
  15. ¿Cómo funciona la carga de imágenes en Python?
  16. Redimensionar imágenes desde el código.
  17. El método resize de Pillow.
  18. Redondear las esquinas de una imagen.
  19. Parte práctica – 3 Ejercicios.
  20. Parte práctica – Proyecto – 7 ejercicios.
  21. Parte práctica – Proyecto opcional – 6 ejercicios.
  22. Parte de investigación con el módulo getpass de Python.

Cambiar el icono de la ventana de Tkinter

Empecemos por algo fácil. Vamos a cambiar el icono que viene por defecto en la ventana que genera Tkinter.

En el proyecto de Python, vamos a crear en la raíz una nueva carpeta, la cual, utilizaremos para las imágenes.

Para cambiar el icono de la ventana, lo podemos hacer con iconbitmap().

Importar directorios

Antes de cargar la imagen, vamos a realizar la importación de un nuevo módulo llamado «os», para el manejo de tareas en el sistema operativo.

De este módulo, vamos a utilizar lo siguiente:

#Importaciones
from tkinter import *
import os

# Directorio principal
carpeta_principal = os.path.dirname(__file__)
# Directorio de imágenes
carpeta_imagenes = os.path.join(carpeta_principal, "imagenes")

#Creación de la ventana principal
root = Tk()
#Título de la ventana
root.title("Curso de Tkinter de Programación Fácil")

#Bucle de ejecución
root.mainloop()

Por un lado (línea 6), cargamos la carpeta principal, la raíz del directorio. La variable especial «__file__» nos sirve para sustituir por cualquier nombre de directorio en este caso.

Ahora que ya tenemos la raíz cargada en el programa, podemos usarla para almacenar rutas de otras carpetas como en la línea 8.

Una vez hecho esto, podremos trabajar cómodamente con imágenes u otros archivos en el programa.

El icono, lo he creado como .ico. En formato .png no se visualiza. Las dimensiones son de 128×128, pero puede ser un valor inferior, el icono se muestra muy pequeño.

Aquí tienes los archivos que he utilizado (en el vídeo) para realizar todo el día de hoy, por si lo quieres hacer como yo.

#Importaciones
from tkinter import *
import os

# Directorio de imágenes principal
carpeta_principal = os.path.dirname(__file__)
# Directorio de imágenes
carpeta_imagenes = os.path.join(carpeta_principal, "imagenes")

#Creación de la ventana principal
root = Tk()
#Título de la ventana
root.title("Curso de Tkinter de Programación Fácil")
#Icono de la ventana
root.iconbitmap(os.path.join(carpeta_imagenes, "icono.ico"))

#Bucle de ejecución
root.mainloop()

Módulo para imágenes

Podemos instalar un módulo que no está integrado en Python llamado «Pillow», el cual permite procesar mejor las imágenes y tiene muchos métodos para trabajar con ellas.

Te dejo en este enlace la referencia a este gran módulo.

Instalar Pillow en Python

Para instalar Pillow vamos a poner en la Terminal lo siguiente:

pip install Pillow

Si te aparece «Successfully installed Pillow», quiere decir que se te ha instalado correctamente. El warning es porque hay una versión más moderna de PIP.

actualizar pip de Python

Actualizar PIP

Para actualizar PIP, pon este comando en la terminal:

pip install --upgrade pip

Ahora, debes realizar la importación de Pillow. Lo haremos así:

from PIL import *

Debes saber algo de la importación. Si la haces así, tu programa va a importar todo lo que contiene el módulo Pillow. Lo mismo con cualquier otro módulo. Ahora que estás aprendiendo, está bien, pero cuando empieces a crear programas propios y aprendas como funcionan los módulos que utilizamos, deberías importar solo las partes necesarias. Mira un ejemplo:

from PIL import ImageTk, ImageColor, ImageDraw

Con esto, solo podrás utilizar estas tres partes (módulos dentro del módulo) del conjunto del módulo, el cual tiene muchas.

Mostrar una imagen en Tkinter

Empecemos mostrando una imagen cualquiera.

La vamos a colocar en otra carpeta dentro de «imagenes». Así queda mi proyecto:

Las imágenes que pongamos en el programa, se deberán mostrar sobre algún elemento de Tkinter. En el código, una etiqueta (Label()).

De momento, solo necesitamos «ImageTk» e «Image» del módulo «Pillow» (línea 4).

En la línea 10, he creado la ruta hacia la nueva carpeta «paisajes».

En la 20, guardo la imagen en una variable. Necesitamos PhotoImage() que pertenece a ImageTk e Image.open() para indicar la ruta del archivo de imagen.

En la 21 creo una etiqueta que lleva la imagen. Así la muestro de alguna forma en el programa.

#Importaciones
from tkinter import *
import os
from PIL import ImageTk,Image

# Directorio de imágenes principal
carpeta_principal = os.path.dirname(__file__)
# Directorio de imágenes
carpeta_imagenes = os.path.join(carpeta_principal, "imagenes")
carpeta_paisajes = os.path.join(carpeta_imagenes, "paisajes")

#Creación de la ventana principal
root = Tk()
#Título de la ventana
root.title("Curso de Tkinter de Programación Fácil")
#Icono de la ventana
root.iconbitmap(os.path.join(carpeta_imagenes, "icono.ico"))

#Carga de imagen
nieve = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(carpeta_paisajes, "nieve.jpg")))
etiqueta = Label(image=nieve)
etiqueta.pack()

#Bucle de ejecución
root.mainloop()

La imagen en mi caso sale muy grande. Depende de la resolución que tenga. Si estás en Windows, puedes utilizar PowerToys para redimensionarla o algún otro programa como Photoshop o Gimp.

Redimensionar imagen

Sin cambiar el tamaño desde ningún programa, podemos redimensionar las imágenes desde el código, aunque piensa, que si no vas a necesitar la resolución grande nunca en tu programa, estarás desperdiciando recursos. Solo tienes que añadir el resize() a la imagen. El primer argumento (350) es el tamaño «width» (ancho) en píxeles y el otro el «height» (alto).

nieve = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(carpeta_paisajes, "nieve.jpg")).resize((350,200)))
imagen con Python Tkinter y Pillow

Redondear bordes de la imagen

Desde Python, podemos añadir un redondeo a las esquinas de las imágenes, sin embargo, es algo complicado. Podemos utilizar métodos más eficaces como editar la imagen con algún programa de edición gráfica. Yo voy a usar una aplicación web muy sencilla pero efectiva llamada Pinetools.

Hasta Windows 10, puede que no quisiéramos redondear las imágenes que ocupaban toda la ventana del programa, sin embargo, si estás en W11, verás que la imagen es rectangular y la ventana tiene bordes redondeados. Así que vamos a redondear un poco las esquinas para que quede mejor.

redondear bordes de imagen online

Guarda la imagen junto a la otra. Piensa que para que queden los bordes transparentes tiene que ser una imagen .png. Le ponemos el nuevo nombre, en mi caso «nieve-redondeada.png» y listo.

nieve = ImageTk.PhotoImage(Image.open(os.path.join(carpeta_paisajes, "nieve-redondeada.png")).resize((400,225)))
imagen bordes redondeados en python

Un comentario en «0»

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

curso Java Entrada anterior Sintaxis básica de Java
curso de Python Entrada siguiente Ejercicios de Python y Tkinter – Creación de un login