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Botones de JavaFX

En este capítulo te voy a mostrar como funcionan los botones de JavaFX con unos sencillos ejemplos prácticos. Crearemos la opción de asociar dos etiquetas posibles a un solo botón con dos eventos y luego, una etiqueta para cada botón. En el capítulo anterior expliqué cómo funcionaban las etiquetas de JavaFX. También, expliqué cómo utilizar […]

El lenguaje FXML para JavaFX

FXML es un lenguaje de marcado usado en JavaFX para describir la interfaz gráfica de usuario. Permite definir la estructura y el aspecto visual de la interfaz sin necesidad de escribir código Java directamente. Te pongo aquí el código de un archivo básico de este tipo para que vayas entendiendo la estructura: ¿Qué son las […]

Fundamentos de JavaFX

En este capítulo, verás los fundamentos esenciales de JavaFX para proporcionar una base sólida en el desarrollo de aplicaciones efectivas y eficientes. Al empezar a aprender JavaFX, probablemente lo más difícil de entender, sea esta parte, la de los fundamentos más básicos. Una vez entiendas esto, todo empezará a ir rodado. Arquitectura de JavaFX En JavaFX, la arquitectura básica sigue un patrón de diseño llamado Model-View-Controller (MVC). Este patrón se utiliza para organizar y separar la lógica de la aplicación, la presentación visual y la interacción del usuario. […]

Crear un proyecto JavaFX

En este breve capítulo, voy a mostrar como crear un nuevo proyecto JavaFX. Lo haremos con IntelliJ IDEA, el cual nos permite crearlo muy fácilmente con todo lo necesario para empezar. Crear un nuevo proyecto JavaFX Para crear un proyecto de JavaFX, tan solo ves a «File > New > Project…». Dale un nombre a […]

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