
Aprendiendo a usar while con Mientras de PSeInt
Apartado 26: El bucle while en programación
Dificultad del apartado:
En esta ocasión, te voy a mostrar el segundo tipo de bucle. El bucle Mientras
de PSeInt, que es equivalente al bucle while en programación.
"Mientras" en inglés es "while".
Este bucle, funciona de forma muy parecida al anterior (Para
(for)). La gran diferencia, es que tenemos la declaración de la variable iteradora del bucle fuera de él.
Para añadir esta estructura a tu algoritmo, puedes usar este botón de la sección de comandos:

Sintaxis del bucle Mientras de PSeInt
La sintaxis de este tipo de bucle es la siguiente:
Definir variable
variable <- valor
Mientras expresion_logica Hacer
secuencia_de_acciones
paso
Fin Mientras
Por un lado, tenemos la definición o declaración de la variable fuera del bucle. Después, tenemos la expresión lógica dentro del bucle y el bloque de código con el paso (incremento/decremento).
Ejemplo práctico del bucle Mientras de PSeInt
Veamos un ejemplo para que lo veas más claro.
Algoritmo bucle_mientras
//Variable para el bucle
Definir i Como Entero
i <- 1
// Bucle Mientras
Mientras i < 11 Hacer // Condición de salida
// Bloque de código
Escribir "El valor de i es: ", i
// Paso (incremento)
i <- i + 1
Fin Mientras
FinAlgoritmo
Parte de la variable
Lo primero, es definir la variable. Después, vamos a darle un valor inicial para que este se pase posteriormente al bucle.
Parte Mientras del bucle
En la parte Mientras
, se pone la condición de salida del bucle. En el ejemplo, hasta que i
sea menor que 11, es decir, hasta que sea igual a 10,
¿Por qué no poner Mientras i == 10
? Por que así, lo que diríamos es que se ejecute mientras i
vale 10. Puesto que empieza en 1, nunca se cumple y el resultado es una ejecución vacía en la consola:

Parte Hacer
La parte Hacer
, es solo para indicar el bloque de código, decirle al intérprete mientras esto sea así, haz esto.
Parte del bloque de código
Aquí van todas las instrucciones que quieras ejecutar repetidamente.
Parte paso del bucle
La parte del paso (incremento en este ejemplo), sirve para ir variando el valor de i
con cada ejecución. Si no lo ponemos, la ejecución va a ser infinita. En el bucle Para
, lo hacíamos automáticamente, aquí hay que hacer este pequeño cálculo, donde le asignamos al iterador, su propio valor + 1. Con eso, cada vuelta vale 1 más.
Parte Fin Mientras
Esta última parte se utiliza para indicar el cierre de la estructura.
Ejecutando el bucle
El resultado conseguido es el mismo que el del capítulo anterior.

Diagrama de flujo del bucle Mientras de PSeInt
El diagrama, cambia un poco ya que la estructuración en el algoritmo es diferente a la del bucle Para
.

Primero, está declarada la variable i
con un valor de 1. Se evalúa si i
es menor que 11. Si es VERDADERO
, se ejecuta el bloque de código e incrementa en 1 el valor del iterador (i
). Vuelve a evaluar. Puesto que vale 2, vuelve a ejecutarse. Una vez valga 11, se va por el camino de FALSO
. En este caso finaliza el algoritmo.
Ejercicios resueltos de programación
- Crea un bucle
Mientras
, con la expresión de salida (condición):i < 300
, conPaso
de 30. Esto no implica que el valor 300 se imprima en la consola.
Las soluciones de los ejercicios las tienes aquí: Ejercicios resueltos de programación.
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