Curso de programación

La estructura Si-entonces de PSeInt

Capítulo 19: el condicional if en programación

Para practicar con los condicionales, vamos a utilizar la estructura condicional Si-entonces de PSeInt.

En la mayoría de lenguajes de programación, esta estructura se llama if.

En Python hay dos estructuras condicionales, if y match que equivale a switch. Esta última, la veremos en otro capítulo.

Empecemos preparando lo más básico, la variable que guardará la edad y la entrada para que el usuario la introduzca.

Algoritmo mayorEdad
	// Variable del algoritmo
	Definir edad Como Entero
	
	// Se le solicita la edad al usuario
	Escribir "¿Cuántos años tienes?"
	Leer edad
FinAlgoritmo

Utiliza este comando para escribir esta estructura en tu código:

Estructura if en PSeInt

Esta estructura consta de tres partes.

Si expresion_logica Entonces
	acciones_por_verdadero
SiNo
	acciones_por_falso
Fin Si

Parte Si

Esta primera parte, espera que le pongamos una expresión lógica, como las que utilizamos con los operadores de comparación. Por ejemplo, 10 > 20 es una expresión lógica que puede ofrecer un resultado lógico o booleano de verdadero o falso.

Si esta expresión es verdadera, se va a ejecutar el código que hay después del Entonces, pero solo la línea que ves indentada. Fíjate que pone "acciones_por_verdadero".

Parte SiNo

Si la expresión del Si es falsa, se ignora el código que haya en la parte de Si y se ejecuta el código que tiene este SiNo.

Parte Fin Si

La parte final, Fin Si, sirve para indicar al intérprete de PSeInt que termina ahí la estructura.

En Python y en casi todos los lenguajes de programación, el Si de PSeInt equivale a "if" y el SiNo a "else". El Entonces no existe en Python, pero si en otros lenguajes. Este suele denominarse "then"
if se puede traducir al español como "si", y else como "si no" o en caso contrario. De ahí los nombres de PSeInt.
Entonces se traduce al inglés como "then".

Esto te quedará mucho más claro con el ejemplo práctico.

Algoritmo mayorEdad
	// Variable del algoritmo
	Definir edad Como Entero
	
	// Se le solicita la edad al usuario
	Escribir "¿Cuántos años tienes?"
	Leer edad

	// Estructura condicional para evaluar si es mayor de edad
	Si edad >= 18 Entonces
		Escribir "Ok. Puedes acceder."
	SiNo
		Escribir "No puedes acceder, eres menor de edad."
	Fin Si
FinAlgoritmo

En la expresión booleana, he puesto que si edad es mayor o igual que (>=) 18, que le diga al usuario, que puede acceder (se supone que esto serviría para dejar acceder a un usuario o no, a un programa completo). En cambio, si la edad introducida es menor que 18 o no es igual a 18, esta expresión del Si, se evalúa como FALSO por el intérprete. Por lo que ignora la parte del Si y ejecuta la parte del SiNo.

Lo que dice el condicional, se podría traducir en lenguaje humano como "Si edad es mayor o igual a 18, dile al usuario que puede acceder. Si no es así, dile que no puede acceder".

Probando el algoritmo

Primero, vamos a probar con un valor de 20:

Condicional Si PSeInt

Ahora, con un valor de 16:

SiNo de PSeInt

Diagrama de flujo de un condicional SiNo

El diagrama de flujo indica los dos posibles caminos que tiene nuestro algoritmo. Ha dejado de ser un algoritmo lineal, para convertirse en un algoritmo con más de una posibilidad.
En el futuro, utilizarás en tus algoritmos más de un condicional y podrás hacer más caminos posibles.

Diagrama condicional Si-Entonces de PSeInt

Si la expresión edad >= 18 devuelve VERDADERO (V), se ejecuta el camino de la derecha. De ahí, pasa al fin del algoritmo, pero si hubiese más código después del condicional, este se ejecutaría. Siempre se va a saltar uno de los dos caminos.
En cambio, si la expresión es FALSA va por el camino de la izquierda.

Eso es todo, pero ya puedes ver, que puedes dotar a tus algoritmos de cierta "inteligencia". Esto es muy básico, pero pronto harás verdaderas maravillas.

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