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Sobrecarga de constructores y métodos en Java

En el capítulo anterior del curso Java, expliqué un poco como funcionaba la herencia de clases. En este capítulo del curso de Java, te voy a mostrar como utilizar y lo que es la sobrecarga de métodos y constructores. Sobrecarga de métodos constructores de Java En una misma clase, podemos tener varios métodos constructores, aunque […]

La herencia de clases en Java

Pasamos ya al tema de la herencia de clases en Java. Tema fundamental de la programación orientada a objetos. ¿Qué es la herencia de clases? La herencia de clases en Java, permite que una clase herede los atributos y métodos de otra. De esta forma, se pueden crear clases nuevas que comparten características con otras […]

Modificadores de acceso en Java: public, private y default

Llegamos a la parte de Encapsulación en la programación orientada a objetos. En concreto, te voy a mostrar con ejemplos, como funcionan los modificadores de acceso public, private y default de Java. ¿Qué es el encapsulamiento? El encapsulamiento es un principio de diseño de software que se aplica a muchos lenguajes de programación y no […]

¿Para qué se utiliza void y return en Java?

En esta ocasión, te voy a explicar para qué sirve void y return en Java, dos cosas que están bien ligadas. ¿Qué es return o los valores de retorno en Java? Tanto en Java como en la mayoría de lenguajes de programación, la palabra return se usa para devolver un valor desde un método al […]

Los paquetes y archivos en Java para principiantes

Paquetes y archivos de Java Ha llegado el momento, en el curso, de explicar el tema de los modificadores de acceso en Java y el uso de paquetes y archivos. Un tema importante para poder empezar a manejar programas más complejos y mejor estructurados. En este capítulo, no explicaré prácticamente nada de los modificadores de […]

El constructor new en Java: una guía para principiantes

El constructor new en Java El constructor ‘new’ en Java es un método especial utilizado para crear nuevas instancias de una clase. Es decir, para crear objetos. En el capítulo anterior, lo usamos para crear objetos, pero sin emplear argumentos. En esta ocasión, te voy a mostrar como dar unos valores iniciales a los objetos […]

Los métodos de clase en Java

En este capítulo, te voy a enseñar lo que es un método de una clase en Java, tema fundamental de la programación orientada a objetos. ¿Qué es un método? Los métodos son bloques de código, que pertenecen a una clase y, que pueden ser ejecutados tantas veces como queramos, sin necesitar cumplir una expresión como […]

Crear clases y crear objetos en Java

En esta ocasión, empecemos ya a escribir código para crear tus primeras clases y objetos en Java. Sintaxis de las clases en Java La sintaxis de clase de Java es la siguiente: Pondremos un modificador de acceso (ya explicaré esto). Utilizamos la palabra reservada class y le ponemos un nombre a la clase. La convención […]

Introducción a la programación orientada a objetos con Java

Vas a ver una pequeña introducción a la programación orientada a objetos con Java. Voy a intentar explicarlo lo más sencillo posible para que todo el mundo pueda asentar una buena base, ya que es la base fundamental de un lenguaje de programación como Java. ¿Qué es la programación orientada a objetos? Lo primero, es […]

El bucle for de Java

Pasemos a ver otro de los bucles de Java. El bucle for, el cual, tiene una estructura muy diferente a las anteriormente vistas con los bucles while y do while. Sintaxis del bucle for de Java En el bucle for contamos con todo lo que el bucle while, con la diferencia de que en el […]

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